Читатель теперь может сам менять сюжет литературных произведений. Управлять поступками персонажей позволяет компьютерная программа, разработанная в Голландии. Автор книги создаёт сюжетные линии и образы героев. А пользователи, то есть читатели, принимают решения за персонажей.
Но у каждой истории есть свои правила. Например, некоторым героям нельзя совершать убийства. Такие правила ограничат самые безумные фантазии пользователей. Книги нового типа помогут вернуть интерес к художественной литературе. За 20 лет количество читающих подростков упало на 20% по всему миру.
В России число людей, которые никогда не читают для удовольствия, составляет 35%. Зато популярность компьютерных игр только растёт. Однако если в будущем управляемые читателем книги станут литературной классикой, школьники сойдут с ума. Придётся изучать по двести сюжетных линий в произведениях нового Пушкина.